Здесь мы уже , что компания проводит конкурс (с 15 сентября по 15 декабря). На создание OpenSource-проектов с использованием .
И вот наконец, конкурс завершён!
Было подано 27 заявок на участие, из них что-то сделали всего 11 участников из которых и были выбраны победители :) 1 место досталось проекту (автор: 2-high)
— отличный проект на базе , URBI и 2 место — проект (автор: Zappadoc)
и наконец, 3 место разделили проекты (автор: Kecsap)
и проект (автор: noonv — хм… кто бы это мог быть? :))))
Как нетрудно догадаться, целью моего проекта было создание -а для управления из .
В итоге, мой UObject просто реализует протокол , что и требуется для :
Проект, разумеется, OpenSouce-ный и его ещё нужно допиливать :)
Рабочее название — и хранится он на .
Чуть позднее, я опишу процесс создания этого проекта, а пока его можно использовать:
1. скачать архив
2. поместить Arduino.dll и Arduino.u в директорию, где у вас установлен URBI-engine
3. залить на свою плату Arduino/CraftDuino скетч StandardFirmata (входит в состав )
4. запустить Arduino.u (например через urbiConsole)
можно использовать!
=>var a = Arduino.new(19, 57600); // 19 - номер порта USB Serial Arduino, 57600 - скорость порта для StandardFirmata
#[0004240062] object_561
=> a.pinMode(13, OUTPUT); // устаанвливаем 13 порт (светодиод L) как выход (OUTPUT)
=> a.digitalWrite(13,HIGH); // устанавливаем на 13 порту высокий уровень напряжения (HIGH)
=> a.digitalWrite(13,LOW); // устанавливаем на 13 порту низкий уровень напряжения (LOW)
как нетрудно заметить — это принцип управления и взаимодействия с контроллером работает и в -е и в .
сейчас в находится dll-ки для версий 2.1 и 2.4, а в архиве только для 2.1, которая не запускается под 2.4 ;)
Комментарии (2)
RSS свернуть / развернутьskystorm
noonv
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.